UFOキャッチャー (2)

帝国データバンクは、「ゲームセンター」の倒産・廃業発生状況について、調査結果を公表した。


過去5年で最多

「街のゲーセン」が、次々と姿を消している。

アミューズメント施設「ゲームセンター」の倒産や休廃業などが、2023年度には計18件発生。

前年度(15件)に続いて2年連続で増加し、過去5年間で最多を更新した。


なお、ゲームセンターの店舗数は、10年間で8,000店近く減少するなど、右肩下がりで推移。

直近5年間では3割減となるなど、淘汰の波が押し寄せている。


クレーンゲームが主流

日本アミューズメント産業協会によれば、2021年度のオペレーション売上高は、前年度比1割増の4492億円。

来店客数の大幅減に直面した、コロナ禍の影響から脱しつつある。


ただ、近年はクレーンゲームが主流となり、アーケード機を主流とする従来の店舗レイアウトでは、集客力の維持が難しい局面を迎えている。


儲けが乏しい状況

また、消費税増税や硬貨の両替手数料、電気料金の引き上げなど、運営コストの増加も無視できなくなってきた。

帝国データバンクの財務データを基に、ゲームセンター運営企業の収益力を分析したところ、本業の儲けを示す営業利益は、売上100円あたり平均で6円にとどまった。


ゲーム筐体の価格に加え、クレーンゲームでは景品価格も上昇するなど経営環境は厳しく、収益力に乏しい中小規模のゲームセンターで、淘汰が進んだ要因となっている。




(出典 news.nicovideo.jp)

値段が安いからこそ利用者も多いけど、業界全体が収益を上げるにはさらなる工夫や新しいサービスが必要かもしれませんね。街の景色が変わるのは寂しいけど、進化しないと生き残れないのも仕方ないかもしれませんね。

<このニュースへのネットの反応>

ビデオゲーム系統は元々各メーカーがゲーセン経由で家庭用移植してたソフトがコンシューマ開発からスタートするようになり新作・ラインナップ減少で客が減り始めた所から始まり、ガンダム動物園の騒音問題でゲーセンが嫌厭されてコロナでトドメを刺された。 体感ゲーム系統は動物園化現象がビデオゲームより発生しやすい、というか前世紀末DDRやBMが出た頃には発生していた。





最近の物価に合わせるなら、1プレイ300円ぐらいぐらいが適正?


高校生時代に通ってた人間としては寂しいが、段階的値上げができないのは痛かったな。電子マネー対応も経費かかるし、避ける方法が思いつかない。


利益率が6%って普通では・・・?


今の時代アーケードはゲーム機買って家でやればオンラインで対戦相手にも困らんしな。クレーン系は設定された金額使わないとアームに力入らないようになってるし行く理由がない。


この記事の街のゲーセンが何を指してるか、利益率6%は普通が何を指してるかによるが、情報が少なすぎて肯定も否定もできん


近所のゲーセンも一部のゲームの平日の稼働数を少なくしたり、開店から暫くしてから稼働するようにしたり、遊びたい客がいないときは電源落としてたりと、色々大変そうですわ。


コンシューマ機に対抗して『ゲーセンにしか置けない』特大筐体利用した「大人数ゲー」にシフトしたツケ、だよ(遠い目 対戦格闘ゲーも「一見さん、お断り」に近い、『セミアマ以上』要求するような「記憶&反射ゲー化」した結果、ファン層は増えたかもしれないけど『プレー人口』は明確に減ったからな… 「大型液晶使用で筐体価格上昇」とかは言い訳でしか無い


えー、ずいぶん増えたなーって印象だったのに減ってんのか。 地域差出てそう。そもそも今どき100円って珍しい部類かも。


倒産の直接的な要因は電気代の高騰だろ。電気代高騰で筐体の電源切ってるという報道あったし。間接的な要因はゲーセンじゃなくても良くなったところが大きいかと。格ゲーはCS機と筐体は差が無くなった。音ゲー、コックピット型、体感型ぐらいかCSと差別化出来てるの。今の筐体中身Windowsだからゲーセンじゃないと行けないという理由が殆ど無いんだよね。


つまりゲーセンでなければ遊べない体感ゲー、プロップサイクルとかファイナルハロンとかそういうのをガンガン置けってこったな? ナムコやったれ!


クレーンゲームの仕様もどんどん意地が悪くなるばっかりで、やろうとも思わんよ


何度も言われてるがゲーム性の問題ではなく新型コロナが事実上のゲーセン事業のトドメになってる アレが起こる前と比べたら圧倒的に店が少なくなったのは記録にも出てる通り。もっとも今はスマホゲー時代真っ盛りなので、コロナなくともいずれは…だったんだろうが。縦シューと横シューもアケゲーじゃなくてインディーズで手軽に作れちゃう時代だからねえ


色んな要因はあるだろうけど、結局の所、金と時間の無駄って結論付けられたからだろね


大量生産大量販売が可能な製造業とかなら利益率6%で全然良いけど、ゲーセンはキツそうよな。何かで数年前のデータ見たけど、ゲーム機1台の1日の平均売上って3400円とか。むろん、集客力のある店舗はもっといいだろうけど、落ち目の店は潰れてもおかしくない数値よな。ちなみに、昔は利益率が10%20%あるところも普通にあったらしい。


現代の筐体が高いってのもあるんだろう、サービスもオンラインだろうし設備やらの費用を考えるとなぁ、それに反するように昨今レースゲームや格闘ゲームさえ家でできるから…たぶんやりこみたい人が長居する空間でなくなってしまったってのも大きい気がする(金かけて家でゲーミングPCやら専用コントローラーなどの設置をしたほうが早い)


1980年にインベーダー喫茶で、1990年にテトリス&スト2で、連日硬貨が積まれた光景も幾星霜の彼方。寂しいけれどしかたない。


営業利益は何パーセントあればいいの?5~10%【優良】 営業利益率が10%を超える企業はそう多くなく、優秀な経営状況であるといえます。 財務状況も安定していると考えられるため、投資家からも好評価を得られるでしょう。


ってググったらでたんだけど? 6%なら優良なのでは?


6%って収益率だけ見れば確かに優良だけど、集客考えればいくら率が良かろうがな。 大衆が望むから率3%の商売で1万個「売れる」のと、マニアック商品で率6%でも100個「しか売れなかった」らどうなるよ?


営業利益と書いてあるけれど新規筐体導入/旧機体撤去分の費用を計算に入れてあるかも怪しい


ネット対戦隆盛で対戦系はそもそもゲーセンに行く理由が無い。キャッチャー系で景品取りに行こうにもそれすらネットでどうにもなるし、本当に欲しけりゃ正規ルートで買えるからな。時代が変わって需要が無くなっただけだよ


そしてコインランドリーに転生する


クレーンは確率で天井は数万円、誰が行きたいと思う???笑笑笑笑 コインプッシャー系もコイン吸うだけ、良くて小当たりだけ。JPの当たりもない笑笑 誰が行くんよこんなところ笑笑笑笑笑笑 消えていいよ。


コスパが悪い


今はもう行ってないけどゲーセン全盛期を体験できてよかった。小学生の頃遊びに行くとしたらほぼゲーセンかゲームソフト屋だったなw


オンライン対戦機能がない15年前のゲームが有志パッチのおかげで対戦できるようになってるような時代なのに、客単価上げるために一見さんお断りな大型筐体ゲームだらけにしたせいだよね。「ゲーセンにいる人種客層」の中からさらに選抜された、そこにしか居場所がない人種でさえ加齢や結婚で自然に足が遠のく。最大の理由はクレーンゲームがボッタ値・ボッタシステム化したこと。


家庭用で十分になっちゃったしゲーセンは基盤買いきりの頃と違ってオンゲーで毎月経費とられるからねぇ・・


プリクラはカメラアプリのほうが高性能、対戦ゲームは家庭用で十分、クレーンゲームはフリマアプリで買う方が楽、100円設定が物価高騰に対応できない。こりゃ詰んでるわ


そんな… ボーダーブレイク2(AC)が出ることを信じてたのに~(ニュード汚染者)


学生時代は色々なアケゲー(特に1回50円でプレイできるSNKにはお世話になった)をやってたんだがなぁ……今のゲーセンって、一見さんお断りの格ゲーや音ゲー、どう考えても回収台としか思えん景品ゲーばかりあるからな。その上、コロナ禍で客足が激減。ゲーセンが次々姿を消すのも致し方ないかと。


「売上100円あたり平均で6円」では何もわからん。1日の売上が100円しかなけりゃ毎日6円ずつしか儲からんことになる。


電気代がかかるからね。10円玉を左右に転がすアナログゲームは今でも駄菓子屋に置いてある。


まずクレーンゲームに何を見てるんだ


アケと家庭用でハードの性能差がなくなり、体験型のゲーム(音ゲー、クレーン、メダル)くらいしかやるものがない


そのクレーンゲームもワケわかんねえフィギュアとかヲタに媚びだしてから取らなくなったからなぁ


10円で遊べる古いゲームをたくさん置いてある駄菓子屋を見つけた時はうれしかったなあ


あんだけぼってんのに案外利益率低いんな。


コンシューマー機とスマホに客を取られて、それらと差別化を図る為に「ゲーセンでしか遊べないゲーム」に特化するしか無かったからなぁ。2000年代からゲーセン衰退の兆候はあったし、実際市場規模も2008年には一気に縮小してるから今更感のある話ではあるけど。


別に消えても良いんじゃないの。何十年も変わらずある方がおかしいだろ。昔を忘れられないおっさんしか嘆いてないよ。


上の方にも書いてあるけど今のアーケード機の多くは中身PCだからね。音ゲーのようにハードウェアで家庭用機と差別化できないようなゲームなら自然消滅するのもやむなし


クレーンゲームもVRで十分


専用筐体が増えたから中の基盤だけ入れ替えて新作ってパターンが減って、筐体ごと買換えならコスト増加は避けられないか


ゲームセンターに思い入れのある人間としては悲しい記事だWCCFやボーダーブレイクには復活して欲しいが採算のとり方が難しいだろうし、もはや叶わぬ夢なのかな…


娯楽の多様性が先細るのはイヤだなぁ……。特にロストテクノロジーになっちゃったものがあとで必要になってしまったときの悲哀を娯楽関係で味わいたくない。がんばれゲーセン


今は亡き凸をはじめセガやコナミ、タイトーやジャレコなんかの、プレイヤーの好みとか市場の傾向とかまったく考えて無いゲームが乱立してた1980~90年代の頃はただ眺めるだけでも楽しかったが、格闘物ばかりが主流になったことで行かなくなったなぁ。技術の問題もだけど、アケゲ―ならではの多種多様性が失われたのも大きい原因だと思う。


女性客が多いわけでもないのに、男性お断りのプリクラゾーンなんて作るから


家庭用ゲーム機とのクオリティ差が埋まった頃にゲーセンの役割はじき終わるだろうなって思ってたから、むしろよく続いたなと感じる。


昔はクレーンゲームでもたまにワンコインで取れる可能性がある配置(成功は希だけど)は見かけたし、クレーン以外でもタイミング良く吊ってるのを落とすのとか1コインで運試し出来る機体も結構見かけた。 そのころは(希だけど)ほんとに1コインで景品取れることもあったからよく行ったなぁと昔語り。 


一定以上お金入れないと景品取れない仕様が当たり前になってから面白みがなくなって行かなくなったなぁ。


800円で仕入れられてる景品を1000円そこら使って取れないからって意地悪だの悪質だの言っちゃうお花畑が多すぎて悲しいよ。


最近のクレーンゲーって時間制限なのね。時間内なら縦横の操作が何回も出来るのちょっと感動、したのは良いけど動かんのよね


時代の流れとしか言いようがない。ゲーセンだけでなく書店なんかもそうだし。


クレーンゲームはほんとミリも動かない設定なのはやめてほしい。あと、コロナの影響でゲーセンでワイワイやるゲームをやる人が減ったことも影響があるだろうね。家庭用でもできるようなゲームでは客はとれないし、電気代が上がったせいでさらに採算も取れなくなる…そうなったらもうつぶれるしかないわな。


昔あった画像や音の優位性が消え、対人戦での差別化も家庭のオンライン化で消え。ゲームとして優位に立つのなら、かつてのセガみたいに大型筐体で体に刺激を与えるしか無いのでは?でもそれで回収できるかというと現実的ではない。


年代による文化の違いもありそう。今の若者は、まずゲーセンに行く文化が無い。家庭用機のオンライン化やソシャゲの普及でわざわざゲーセンに出向く必要が無くなった。これから先、客層は減る一方。ゲーセンの維持はさらに難しくなる。某ゲーセンで言われてたけど、レアでレトロなゲームを集めてゲーム博物館にでもするかい?


こればっかりは消費税の悪影響。レジ清算だと「130円です」で済むけど筐体清算だと「1プレイ100円(200円や300円もあるけど結局一緒)」だし10円を投入できないし↑で誰かが書いてるけどプリペイドに変更なんて設備費としては重たい。店舗からしたら客から消費税取れないけど国には支払わないといけないから辛い


そのうち業界が完全にアーケードをたたむのならセガのスターホースをCSにローカライズして欲しいもんだ ああでもソシャゲのような廃課金制度にされそうだなあ…


今のゲームってバグをネット配信で直す感じじゃん。 一部の大型機械はそれをやっているが、ROMに完成版を焼く作りではなくなったよね。 昔を知る自分にとってはいい加減な業界になったと思ってるよ。


だから末端的なゲーセンはその悪影響を一番受けるから維持できないよね。


10年位前に、待ち合わせまでの時間つぶしに池袋のゲーセンでメタスラやってたら、キモオタに背後に立たれてニチャられてからゲーセン行かなくなったわ。これがお前らの望んだ結果だな。


映像と音声だけで完結するコンテンツにプレイヤーの財布から金を出させるのはもう難しいだろ。ソシャゲのガチャの売り上げだって相当減ってるらしい。


ここのコメント欄の老害は日本を守りたいのか滅ぼしたのかどっちなんだよマジでいかれてるわ


要因は色々あるのだろうけど、本質的には娯楽が溢れる現代に於いて、わざわざ出向いて遊ぶのに硬貨を投入しなければならないっていうのがコスパもタイパも圧倒的に不利では?大人だって渋いクレーンゲームや何千円何万円も必要なカードにうんざりするもの。


業態としては別物になってしまうけど、旧•戦場の絆とか音ゲー、VR施設のような家ではできない筐体での遊びを強化すべきだと思う。操縦桿VR付きコクピットでエースコンバットとか何時間もやってる自信あるわ。気軽な遊びで裾野を広げつつ、映画館のラージフォーマットのような高級設備で回収するとかどうだろうか?今のままだと大型の店舗ですら限界は近いと思う。


他人と直に会うのも億劫だろう。